Kuinka valita LCD-näyttö?

Kuinka valita näyttö? Johtuuko se ulkonäöstä, kustannustehokkuuden huomioimisesta tai tuotteen lopullisen suorituskyvyn tavoittelusta, monet kuluttajat eivät välttämättä ymmärrä tätä, seuraava laaduntarkastaja vie sinut ymmärtämään LCD-näyttöjen ostomenetelmän.
1. Näyttö
Kun ostamme LCD-näyttöjä, ensimmäinen näkökohta on "kasvojen" koko. Näytön koko lasketaan näytön lävistäjän mukaan, yksikkönä yleensä tuumina (tuumina), joka viittaa näytön lävistäjän pituuteen. Näytön koon valinta on erittäin subjektiivinen. Jotkut ihmiset pitävät suurista näytöistä, kun taas toiset pitävät pienestä. Valinta voidaan tehdä oman budjettisi ja mieltymystesi mukaan.
2. Resoluutio
Resoluutiota käytetään enimmäkseen kuvan selkeyden vuoksi. Mitä korkeampi resoluutio, sitä parempi kuvanlaatu ja sitä enemmän yksityiskohtia se voi näyttää. Yleisesti ottaen mitä suurempi näytön resoluutio on, sitä parempi. Nykyään jopa halvoissa näytöissä on vähintään 1920 x 1080 resoluutio, vakiomuoto nimeltä "1080p". Tätä muotoa käytetään laajalti useimmissa tavallisissa LCD-televisioissa, matkapuhelimissa ja tableteissa sekä monissa muissa teknologioissa. 1080p:n lisäksi vaihtoehtoja on suurempiin resoluutioihin, mutta ne ovat myös kalliimpia. Joten yritä valita budjetin rajoissa näyttö, jonka resoluutio on suurempi.
3. Liitäntätyyppi
Viimeisen kymmenen vuoden kehitystyön aikana näyttölaitteiden käyttöliittymä on kokenut valtavia muutoksia! Käytimme enemmän sinistä VGA-liitäntää, ja sitten ilmestyi valkoinen DVI-liitäntä. Kun kohtaamme erilaisia rajapintoja, joudumme ostamaan kytkinliittimen siirtoa varten. Myöhemmin oli HDMI- ja muita liitäntöjä, ja nyt on DP- ja USB Type-C -liitännät. Joka päivä käyttämissämme näytöissä HDMI on ehdottoman hallitseva. Se on kypsä ja vakaa, ja se voi myös täyttää päivittäiset tarpeet, mutta HDMI-liitännän käyttöä ei suositella käytettäväksi monitorin laitteiston värikalibroinnissa, sen RGB-alue puuttuu, DP-liitäntä on parempi valinta värikalibrointiin. Myös muiden rajapintojen käyttökelpoisuus on erittäin korkea, ja joitain suhteellisen "kylmiä" rajapintoja ollaan myös popularisoimassa. Siksi tarpeidesi mukainen valinta on perustavanlaatuisin ratkaisu.
4. Virkistystaajuus
Virkistystaajuus viittaa ruutujen määrään sekunnissa, jonka näyttö voi näyttää hertseinä (Hz). Yleisimmät virkistystaajuudet ovat 60 Hz ja 144 Hz, mutta on myös 50, 75, 85, 165, 200 ja 240 Hz. Videopeleissä mitä tehokkaampi tietokone on, sitä korkeampi kuvataajuus (fps), sitä tasaisempi pelin näyttö, ja näytön virkistystaajuuden on oltava suurempi tai yhtä suuri kuin pelin kuvataajuus, jotta se voi käyttää täysimääräisesti. esitys. Yleisesti ottaen näytön virkistystaajuus on tietysti mitä korkeampi, sitä parempi. Suurimmalle osalle ihmisistä on kuitenkin vaikea havaita eroa 60, 144 ja 240 Hz:n välillä, ja tavallinen käyttäjä tarvitsee vain 60 Hz:n näytön.
5. Ei aloitusnäyttöä
Näyttö välkkyy millä tahansa taustalla, joka on alle enimmäiskirkkauden. Ihmissilmän välkyntähavainnon rajan vuoksi käyttäjän on vaikea havaita tätä välkkymistä, mutta tätä ongelmaa ei voida jättää huomiotta. Vaikka näkömme ei pysty havaitsemaan välkkymistä, ihmissilmän lihakset supistuvat ja avautuvat jatkuvasti, mikä aiheuttaa silmänpaineen nousun ajan myötä ja silmät kokevat arkuutta, puutumista ja kipua. Se myös vahingoittaa jonkin verran näköä.
Kuinka tunnistaa näyttö ilman välkkymistä? Kun olet ostanut näytön, ota kameralla tai matkapuhelimella kuva näytöstä, kuvaa ei tarvitse ottaa, katso vain kameralla tai matkapuhelimella ottama kuva. Kun aloitusnäytöllä varustetun näytön kirkkaus on alhainen, voit nähdä näytöllä aaltoilevia raitoja, jotka eivät näy näytössä ilman aloitusnäyttöä.
6. Matala sinisen valon tila
Low-Blue Light, uusi ominaisuus, josta tuli suosittu vuoden 2016 tienoilla, on nyt vakioominaisuus monitoreissa. Mediatietojen mukaan sininen valo on ollut pitkään inhottavaa. Loppujen lopuksi sen silmävauriot on todistettu lääketieteellisillä esimerkeillä. Matala sinisen valon tila on tavallisesti liukusäätimen tai esiasetusten muodon, joka vähentää asteittain kuvan sinistä valoa. Kun tämä toiminto on kytketty päälle, sillä on tietty vaikutus kokonaiskuvan värintoistoon, mutta se on todellakin välttämätöntä silmien suojaamiseksi.
7. Vastausaika
Vasteaika, joka tunnetaan myös normaalina vasteaikana, tarkoittaa aikaa, joka kuluu pikselin sammuttamiseen, sitten päälle ja pois päältä kytkemiseen (tai mustasta valkoiseksi ja takaisin mustaksi). Näytön vasteaika on jaettu vakiovasteaikaan ja harmaasävyvasteaikaan. Jos vasteaika on liian pitkä, pelien ja elokuvien katselun aikana esiintyy "sumentumista" ja "haamukuvia". Kun kuluttajat ostavat, yleinen kokemus on, että mitä lyhyempi vasteaika, sitä parempi. Lisäksi on huomioitava, että vasteaika on jaettu kahteen osaan: Tr (rise time) ja Tf (fall time). Mustasta valkoiseksi se nousee, ja valkoisesta mustaan kutsutaan putoamista. Vasteaika on näiden kahden arvon summa. . Jotkut valmistajat merkitsevät kuitenkin vain toisen näistä arvoista johtaakseen kuluttajia harhaan. Siksi jokaisen on ymmärrettävä selvästi ostaessaan.
8. Kaareva näyttö
Näytöt on jaettu tavallisiin litteisiin näyttöihin ja kaareviin näyttöihin. Teoriassa kaareva näyttö tarjoaa laajemman katselukulman ja "immersiivisen" kokemuksen pienemmällä kaarevuussäteellä ja suuremmalla kaarevuusasteella. Kaarevan pinnan etujen hyödyntäminen vaatii suuren 100-tuuman näytön, joka istuu lähellä toisiaan, mikä voi antaa sinulle "elokuvallisemman" kokemuksen. Mutta et todennäköisesti halua niin suurta televisiota tai tietokonenäyttöä, etkä luultavasti halua istua niin lähellä. Jos näyttösi ei ole näin iso, kaareva näyttö ei ole kovin hyödyllinen.
9. Kirkkaus/Kontrasti
Nestekide on nesteen ja kiteen välissä oleva aine, joka ei pysty säteilemään valoa itsestään, joten taustavalon kirkkaus määrää sen kirkkauden. Yleisesti ottaen mitä korkeampi nestekidenäytön kirkkaus on, sitä kirkkaammat näytetyt värit ja sitä parempi näytön vaikutus; jos kirkkaus on liian alhainen, näytettävät värit ovat tummempia ja tunnet olosi väsyneeksi pitkän katselun jälkeen. Kontrasti on kirkkauden suhde, joka tarkoittaa valkoisen näytön kirkkautta jaettuna mustan näytön kirkkaudella pimeässä huoneessa. Siksi mitä kirkkaampi valkoinen ja mitä tummempi musta, sitä korkeampi kontrastisuhde, selkeämpi ja kirkkaampi näytettävä kuva ja sitä voimakkaampi värikerrostus. Kuluttajien, jotka käyttävät usein tietokoneita pelien pelaamiseen tai grafiikan käsittelyyn, heidän tulisi valita LCD-näytöt, joissa on korkeampi kontrastisuhde. Käyttäjille, joilla on pehmeä kohta DVD-menestysfilmeille, erittäin kirkas/kontrastinen LCD-näyttö on sopivin valinta. Ei tietenkään ole niin, että mitä suurempi kirkkaus ja kontrasti, sitä parempi. Pitkään suuren kirkkauden LCD-näytön katselu väsyttää myös silmäsi helposti.
10. Huonot pikselit
"Huonot pikselit" ovat fyysisiä pikseleitä, joita ei voi korjata LCD-paneelilla, ja ne jaetaan kahteen tyyppiin: kirkkaat pisteet ja tummat pisteet. Kirkkaat pisteet tarkoittavat pikseleitä, jotka edelleen lähettävät valoa, kun näyttö on musta, ja tummat pisteet viittaavat pikseleihin, jotka eivät näytä värejä. Koska niiden olemassaolo vaikuttaa kuvan näyttövaikutukseen, mitä vähemmän kuolleita pikseleitä, sitä parempi. Kun kuluttajat valitsevat LCD-näytöt, heidän ei pitäisi valita tuotteita, joissa on enemmän kuin kolme kuollutta pikseliä. Kuinka testata näytön kuolleita pikseleitä? Käyttäjät voivat testata monitoritesteriohjelmiston (Nokia Monitor Test) avulla. "Dark Spots" ja "Highlights" lisäksi on myös "Color Spots", jotka näyttävät aina yhden värin.
11. Katselukulma
Nestekidenäytön valo heijastuu eteenpäin nestekiteen läpi lähes pystysuorassa kulmassa. Siksi, kun tarkastelemme näyttöä muista kulmista, se ei ole yhtä selkeä kuin CRT-näyttö, mutta siinä näkyy ilmeisiä värejä. vääristymä. Tämä johtuu katselukulman koosta. Katselukulma on jaettu vaakasuuntaiseen katselukulmaan ja pystysuuntaiseen katselukulmaan. Kun valitset nestekidenäyttöä, sinun tulee yrittää valita tuote, jolla on suuri katselukulma. Tällä hetkellä nestekidenäytön katselukulma on periaatteessa yli 140 astetta, mikä voi vastata tavallisten käyttäjien tarpeisiin. Riippumatta siitä, kuinka suuri katselukulma on, sen sopivuus omaan käyttöön on olennaista, ja se on parasta valita päivittäisten käyttötottumustesi mukaan.
12. Huoltopalvelu
Näytön takuuajan määrittää valmistaja itse, ja sillä on yleensä täysi ilmainen 1-3 vuoden takuu. Siksi kuluttajien tulee ymmärtää yksityiskohtainen takuuaika välttääkseen tuoteongelmia, jotka vaikuttavat kuluttajien käyttöön. Siksi kuluttajien tulisi yrittää valita tuotteita, joilla on pitkä takuuaika.